DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Actualización gratuita el 12 de diciembre

¡Una actualización gratuita para DRAGON BALL: Sparking! ZERO llega el 12 de diciembre!

Por motivo del lanzamiento de la actualización, se llevará a cabo un mantenimiento el 12 de diciembre desde las 00:00 hasta las 02:00 (PST).

Para garantizar una experiencia de juego más fluida en DRAGON BALL: Sparking! ZERO, asegúrate de aplicar el último archivo de actualización.

Plataformas:
PlayStation®5 / Xbox Series X|S / STEAM®
Ver 2006.005.003.004.003


Ajustes de modos de juego

Batalla

  • Ahora todos los escenarios están disponibles para seleccionar en batallas offline entre P1 y P2.

Ajustes de funcionalidad

Configuración de batalla

  • Se agregó una función para cambiar el método de visualización de un personaje.
  • Se agregó la función "Mis Conjuntos" para los miembros del equipo.

Partida Clasificatoria / Partida de Jugador 

  • Ahora puedes omitir las animaciones introductorias de batalla (requiere que ambos jugadores ingresen el comando para omitir).

Partida de Jugador

  • Ahora puedes configurar si tu equipo será visible u oculto para tu oponente al editarlo.

Modo de Batalla Personalizada

  • Ahora el texto se puede ordenar alfabéticamente.

Opciones

  • Se agregó la opción de ajustar la distancia de la cámara de batalla para acercarla.

Ajustes del sistema de batalla

Impulso Dragón de Alta Velocidad (Nueva Acción) 

  • Se ha añadido la nueva acción de movimiento rápido, Impulso Dragón de Alta Velocidad, que permite moverte rápidamente hacia tu oponente. Realiza esta acción con R2 y manteniendo presionado X (PS5) / RT y manteniendo presionado A (XSX/S). 

Ataque de Golpe 

  • Ya no quedarás aturdido al recibir una Ráfaga de Ki con arremetida mientras cargas un Ataque de golpe.
  • Al cargar un Ataque de golpe durante un Ataque rápido, el tiempo de carga se reducirá más dependiendo del conteo de golpes.

Ráfaga de Ki con Arremetida

  • El tiempo necesario antes de poder disparar otra Ráfaga de Ki con Arremetida después de disparar la cantidad máxima consecutiva (diferente para cada personaje) ha sido aumentado. 

Desvío de Ráfaga de Ki

  • Ahora puedes moverte mientras desvías Ráfagas de Ki.

Pasos

  • Ya no podrás ser golpeado por ciertos ataques inmediatamente después de realizar un Paso.

Ráfaga de Ki con Arremetida / Ráfaga de Ki con Golpe

  • Ráfaga de Ki con Arremetida y Ráfaga de Ki con Golpe ahora también pueden ser evadidos. 

Ráfaga de Impulso Z 

  • La cantidad de Ki consumido al activarlo ha sido aumentada.

Golpe Explosivo

  • Ya no se consumirá Ki al activarlo; en su lugar, consumirá una cantidad basada en la distancia recorrida.

Ráfaga

  • El daño ha sido incrementado al usar un aumento.

Búsqueda Z

  • Búsqueda Z ya no perderá de vista a tu oponente cuando los personajes sean cambiados.
  • Ahora recuperarás rápidamente la vista de tu oponente si este entra en tu línea de visión desde el frente cuando Búsqueda Z no está fijado en ellos.

Contraataque Z

  • La ventana de entrada ha sido reducida.
  • Contraataque Z será más difícil de realizar si se realiza de forma consecutiva.
  • El Ki consumido al realizar un Contraataque Z con éxito ha sido incrementado.
  • La velocidad de aumento del Conteo de Habilidad ha sido reducida al realizar un Contraataque Z con éxito.

Contraataques Vengativos 

  • El Conteo de Habilidad consumido al usar Percepción contra un Contrataque de Venganza se ha reducido de 2 a 1.

Ataques de Arremetida durante el Modo Sparking! 

  • La reducción gradual del daño de golpes consecutivos ha sido incrementada.

Combos

  • El ataque final de los Combos Aéreos y Combos Aéreos con Corte ya no será interrumpido por una guardia.

Cambio de Personaje

  • La tasa de recuperación de salud de los personajes en espera ha sido reducida.

Ráfaga de impulso Z (Personajes Gigantes)

  • El embate realizado por Personajes Gigantes durante una Ráfaga de Impulso Z ahora es bloqueable.

Ajustes de habilidades

Habilidades que activan el Modo Sparking! instantáneamente 

  • El Conteo de Habilidad consumido ha sido incrementada.

Habilidades que aumentan estadísticas en general 

  • El Conteo de Habilidad consumido ha sido reducido.

Ataque de Ilusión de Imagen

  • La duración del efecto se ha reducido a 10 segundos y será eliminada si tu oponente usa Percepción.

Valor Falso

  • El Conteo de Habilidad consumido ha aumentado de 1 a 2.

¡Solo necesito cinco segundos!

  • El Conteo de Habilidad consumido ha sido reducido de 3 a 2, y se ha incrementado el aumento de estado tras la activación.

Barrera de Nebulosa

  • Ahora se puede activar Barrera de Nebulosa mientras se reciben ataques cuerpo a cuerpo desde el frente. 

Ajustes de Ráfagas

Ráfagas de Largo Alcance y Ráfagas Definitivas 

  • La velocidad ha sido reducida.

Súper Vegetto: Kamehameha Final

  • El consumo de Ki y el daño causado han sido incrementados.

Goku (Mini): Arremetida Rápida

  • Ahora se puede cambiar la trayectoria mientras está en Arremetida. 

Mr. Satan: Bomba Regalo

  • Se ha incrementado el tiempo de retraso al finalizar la activación.

Ajustes de personajes

Androide 19 / Dr. Gero

  • Se ha ajustado la cantidad de salud/ki absorbido con un lanzamiento exitoso.
  • Impulso Dragón, Ascenso Rápido y Descenso Rápido ahora consumen Ki. 

Cell, Segunda Forma

  • Ahora es posible escapar del lanzamiento.

Cooler

  • Se ha incrementado la cantidad de salud restaurada al transformarse.

Gran Mono Vegeta / Dr. Wheelo

  • La salud máxima ha sido reducida.

Otros

Hemos mejorado el rendimiento y la facilidad de uso.

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